モニターの仕様表の見方
モニターを購入しようとして製品の仕様表を見ると、「解像度」「輝度」「リフレッシュレート」など、さまざまな項目が並んでいます。数字や専門用語が多く、どこを比較すればよいのか迷うことはありませんか?モニターの仕様表には、画面の大きさや映像の美しさだけでなく、パソコンとの接続方法や、机への設置に必要な寸法なども記載されています。
この記事では、代表的な仕様項目の意味と、モニターを選ぶときの比較ポイントを紹介します。
画面サイズ・解像度・表示倍率の見方
画面サイズは「画面の対角線の長さ」
モニターの画面サイズは、「24型」「27型」「32型」などと表記されます。この数字は、画面の対角線の長さをインチで表したものです。1インチは2.54cmなので、27型であれば対角線の長さが約68.6cmという意味になります。
ただし、画面サイズが同じでも、横幅や高さが同じとは限りません。画面の横と縦の比率を「アスペクト比」と呼び、16:9のワイド画面や、21:9などのウルトラワイド画面があります。例えば、同じ34型でも、画面が横長になるほど横幅が広く、高さは低くなります。
また、27型という数字は画面そのものの大きさを表しており、モニターの枠やスタンドは含まれていません。机に置けるかどうかは、後述する外形寸法で確認します。
解像度は「画面を構成する画素数」
解像度とは、画面に並んでいる画素(ピクセル)の数です。「1920×1080」であれば、横に1920個、縦に1080個の画素が並んでいることを表しています。代表的な解像度には、次のような種類があります。
| 解像度 | 画素数 | 特徴 |
|---|---|---|
| フルHD | 1920×1080 | 一般的な事務作業に広く使われる解像度 |
| WQHD | 2560×1440 | フルHDより多くの情報を一画面に表示できる |
| 4K UHD | 3840×2160 | フルHDの4倍の画素数を持ち、文字や画像を細かく表示できる |
同じ画面サイズなら、解像度が高いほど画素は細かくなります。PPIは1インチに並ぶ画素の数で、画素の細かさを表す値です。
表示倍率は文字や操作部分の拡大率
表示倍率はWindowsなどで文字・ボタンの大きさを変える設定です。倍率を上げると読みやすくなる一方、一度に表示できる範囲は狭くなります。PPIや倍率をそろえた比較はモニターの文字の大きさと表示倍率で紹介しています。
接続端子の見方
HDMI・DisplayPort・USB-Cの違い
モニターの仕様表には、パソコンと接続するための端子が記載されています。代表的な接続端子には、HDMI、DisplayPort、USB-Cがあります。
| 端子 | 主な用途 |
|---|---|
| HDMI | パソコンからモニターへ映像や音声を送る |
| DisplayPort | パソコンからモニターへ映像や音声を送る。高解像度・高リフレッシュレートの表示にも利用される |
| USB-C | 対応機器では映像・USBデータ通信・給電を1本のケーブルで行える |
HDMIやDisplayPortは、パソコンから映像を送るために使う端子です。ただし、端子が付いていれば、どのような映像でも表示できるわけではありません。例えば、4K・144Hzの表示を利用したい場合は、モニターの映像入力端子だけでなく、パソコンの映像出力とケーブルも、その表示条件に対応している必要があります。製品によっては、HDMIとDisplayPortで対応する最大解像度やリフレッシュレートが異なることもあります。
USB-Cについては、さらに対応機能を確認する必要があります。USB-C端子は形状が同じでも、すべてが映像出力に対応しているわけではありません。モニターに接続する際は、DisplayPort Alt Modeなどの映像伝送への対応と、必要な給電機能を確認してください。
USBアップストリーム・ダウンストリームとは?
モニターの中には、USBハブ機能を備えた製品があります。USBハブ機能とは、モニターにキーボードやマウスなどの周辺機器を接続し、パソコンから利用できる機能です。仕様表には、次のような記載があります。
| 項目 | 役割 |
|---|---|
| USBアップストリーム | モニターとパソコンを接続する |
| USBダウンストリーム | モニターにキーボードやマウスなどの周辺機器を接続する |
例えば、モニターのUSBダウンストリーム端子にキーボードとマウスを接続し、アップストリーム端子をパソコンにつなぐと、モニターを経由して周辺機器を使用できます。このとき、パソコンとモニターの間にはUSBデータ通信の接続が必要です。HDMIで映像を表示しているだけでは、通常、モニター側のUSBハブ機能は使用できません。
USB-Cで映像とデータ通信の両方に対応する構成なら、1本のケーブルでまとめて接続できる製品もあります。
複数台のモニターを接続する機能
デイジーチェーンは、モニターから次のモニターへ映像を送る接続方法です。仕様表では映像の入力端子と出力端子を区別し、対応方式とパソコン側の条件も確認します。配線とOSごとの条件はモニター2台のつなぎ方で紹介しています。
USB-C給電と消費電力の見方
USB-C給電のW数
USB-C対応モニターの仕様表には、「USB-C給電65W」「USB Power Delivery 90W」などの記載があります。このW(ワット)は、モニターから接続したパソコンへ供給できる電力を表しています。
例えば、ノートパソコンがUSB-Cによる65Wの給電に対応していれば、65W以上の給電能力を備えたモニターと接続することで、画面を表示しながらパソコンへの給電も行える場合があります。そのため、毎回ノートパソコンの充電器を接続する必要がなくなり、デスク周りの配線を減らすことができます。
ただし、ノートパソコンが必要とする電力に対して給電能力が不足すると、使用中に充電が進みにくくなったり、バッテリー残量が減ったりすることがあります。USB-C給電を利用したい場合は、ノートパソコン側の電源仕様とモニターの給電能力を比較してみてください。
通常消費電力・最大消費電力の違い
仕様表に記載されている「消費電力」は、モニター自身が使用する電力を表します。USB-C給電と同じWという単位が使われていますが、意味は異なります。
| 項目 | 表していること |
|---|---|
| USB-C給電 | モニターからパソコンなどへ供給できる電力 |
| 通常消費電力 | 指定された測定条件でモニターが使用する電力 |
| 最大消費電力 | モニターが使用する電力の最大値 |
| 待機時消費電力 | 省電力・待機状態で使用する電力 |

例えば、USB-C給電が90Wと記載されていても、モニター自体が常に90Wを消費しているという意味ではありません。また、USB-C給電に対応したモニターでは、最大消費電力に接続機器への給電分が含まれている製品もあります。
複数のモニターの電力を比較する場合は、通常消費電力と最大消費電力を区別し、測定条件も確認するとよいでしょう。
仕様表の項目は、何を表している?
前面(表示面)

- 1サイズ・解像度:表示面の大きさと画素数
- 2PC向け給電:パソコンへ供給する電力
背面(同じモニター)

- 1入力・出力・USBの役割:各端子の用途
- 2消費電力:モニター側で使う電力
表示面・端子・電力は、それぞれの仕様欄で確認します。
設置寸法とスタンド機能の見方
スタンド付き寸法と本体寸法
モニターを設置するときは、画面サイズだけでなく、外形寸法も重要です。仕様表には、「幅×高さ×奥行き」の順に寸法が記載されることが多く、スタンドを取り付けた状態と、モニター本体のみの状態で、それぞれの値が示されています。例えば、画面そのものが薄いモニターでも、スタンドの奥行きが大きいと、机の上では多くのスペースが必要になります。また、高さ調整機能がある製品では、スタンドを含む高さが最も低い位置から最も高い位置までの範囲で記載されていることがあります。
モニターアームを使用する場合は、モニター本体の重量と取付穴の寸法を確認してください。「VESAマウント100×100mm」などの記載は、モニター背面にある取付穴の間隔を示しています。アーム側が対応する取付寸法と、モニターの重量を支えられることが必要です。
高さ調整・チルト・スウィーベル・ピボット
モニターのスタンドには、画面の位置や向きを変更する機能が備わっていることがあります。
| 項目 | できること | 役立つ場面 |
|---|---|---|
| 高さ調整 | 画面を上下に移動する | 座る人の目線に合わせたいとき |
| チルト | 画面を上下方向に傾ける | 画面の角度を調整したいとき |
| スウィーベル | 画面を左右に向ける | 隣の人に画面を見せたいとき |
| ピボット | 画面を縦向き・横向きに回転する | 縦長の資料やWebページを表示するとき |
可動機能は名称だけでなく調整できる範囲も比較します。姿勢に合わせた高さや縦向きへの変更方法はモニターの高さ・角度・縦置きの調整方法で紹介しています。
購入前には、付属ケーブルの種類と長さも確認しておくとよいでしょう。例えば、USB-Cで接続する予定でも、製品にUSB-Cケーブルが付属しているとは限りません。
業務で使用する場合は、保証期間に加えて、故障時の修理方法や代替機の提供条件も比較項目です。
画質・色・動きに関する性能の見方
モニターの仕様表には、輝度やコントラスト比、色域、応答速度など、映像の見え方に関係する項目も記載されています。これらの項目は、普段の事務作業ではそれほど重視しなくてもよいものもありますが、写真編集や動画制作、ゲームなどでは重要になります。
輝度・コントラスト比・HDR
「輝度」は、画面の明るさを表す項目です。単位にはcd/m²(カンデラ毎平方メートル)が使われ、「300cd/m²」などと記載されます。「nit(ニト)」という単位が使われることもありますが、1nitは1cd/m²と同じ明るさです。輝度が高いモニターは、明るい部屋でも画面を明るく表示できます。ただし、長時間の事務作業では常に最大輝度で使う必要はなく、周囲の明るさに合わせて調整するとよいでしょう。
「コントラスト比」は、画面の明るい部分と暗い部分の明るさの比率です。例えば「1000:1」と記載されている場合、測定条件における白の明るさが黒の1000倍であることを表しています。コントラスト比が高いと、明るい部分と暗い部分の差を大きく表現できます。映画やゲームなど、暗い映像を表示する用途では重要な性能です。
なお、仕様表には通常のコントラスト比とは別に、バックライト制御などを利用した「ダイナミックコントラスト比」が記載されることもあります。数値を比較する際は、同じ種類のコントラスト比かどうかを確認してください。
「HDR(High Dynamic Range)」は、映像の明るい部分から暗い部分まで、幅広い明暗を表現するための技術です。HDR対応モニターでは、通常時の輝度とは別に「ピーク輝度」が記載されることがあります。これは、画面の一部や短時間の表示など、メーカーが定めた測定条件で得られる最大の明るさです。画面全体を常にその明るさで表示できるという意味ではないため、表示面積や持続時間の条件も確認してください。HDRの表示性能を比較する場合は、ピーク輝度だけでなく、DisplayHDRなどの認証や、画面全体の明るさも参考になります。
色域・色精度
色域は表示できる色の範囲、色精度は基準の色をどれだけ正確に表示できるかを表します。「sRGB 99%」などの値は、色域名とカバー率・面積比のどちらかをそろえて読みます。
色精度に使われるΔEは、値が小さいほど基準の色との差が小さい指標です。比較には測定条件も必要です。色域と色精度、調整機能の違いはモニターの色域と色の正確さで解説しています。
リフレッシュレート・応答速度
モニターの動きに関係する代表的な仕様が、「リフレッシュレート」と「応答速度」です。リフレッシュレートは、1秒間に画面を書き換える回数を表します。単位はHz(ヘルツ)です。
120Hzなら1秒間に最大120回更新できます。実際に表示する映像のフレームレートや接続条件も関係します。動きとの関係はリフレッシュレートと応答速度の違いで解説しています。
一方、応答速度は、画素の表示状態が切り替わるまでの時間を表します。単位はms(ミリ秒)です。応答速度が速いほど、動く物体の輪郭に生じるぼやけや残像感を抑えやすくなります。仕様表には、次のような測定方式が記載されています。
- GtG(Gray to Gray):画素がある階調から別の階調へ切り替わるまでの時間を測定した値
- MPRT(Moving Picture Response Time):動く映像がどれくらいぼやけて見えるかに関係する時間の指標
どちらもmsで表されますが、測定する内容が異なるため、GtGの1msとMPRTの1msを同じ性能として比較することはできません。また、GtGの数値は測定する階調の組み合わせや、応答速度を高める表示モードによっても変わります。